El actual CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha hecho público, en su nuevo libro “Hit Refresh: The Quest to Rediscover Microsoft’s Soul and Imagine a Better Future”, que la compañía tuvo la oportunidad de comprar Minecraft antes de 2014, por lo que hubiera podido comprar a un mejor precio el juego más popular de la actual generación, Minecraft, que tantos beneficios a aportado a Microsoft, y a Xbox, tanto en ventas como en productos.
Nadella comenta que fue la insistencia de Phil Spencer la que hizo que la compañía de Redmond acabara adquiriendo Mojang, la desarrolladora del videojuego, por 2.500 millones de dólares. Aunque antes ya tuvieron la oportunidad de realizar la compra, pero se echaron para atrás. La idea defendida por Phil Spencer fue descartada por el que en esos momento era su jefe, que podría ser Don Mattrick. Este es el extracto:
Al principio de la relación entre Microsoft y Mojang, antes de ser CEO, Phil Spencer presentó una oportunidad para comprar Minecraft, pero el que era jefe de Phil en ese momento decidió no seguir adelante con la operación. Para algunos, un rechazo tan visible y de tan alto nivel podría haber sido tajante e implacable, pero Spencer no se dio por vencido.
A pesar de la negativa, Phil Spencer siguió con su idea, y cuando Satya Nadella ocupó el cargo de CEO, Spencer la presentó de nuevo su idea. En esta ocasión llegaron a la conclusión de que adquirir Minecraft era una apuesta interesante, y aunque la compra se hiciera a un precio mayor, fue aceptada por Nadella.
La compra tuvo una gran repercusión a nivel mundial, e incluso, en un primer momento, algunas personas presentaron sus reservas a dicha transacción, entre ellos Bill Gates y Steve Balmer. Aunque viendo las cifras y repercusión de un juego como Minecraft, que incluso está siendo utilizado en las escuelas de alrededor del mundo como herramienta educativa, nadie duda de que era una gran idea, al menos para Microsoft y Xbox.